[lang_en]After looking for a 3D Engine, I’ve choosen to code myself one that fits my needs. The game will be free software, so there no need of a comercial feeling (e.g. packing, hidding … etc.. the fs for the game models, textures, etc…).
At the moment, I’m using:
- SDL
- OpenGL (GL and Glu Extensions, not GLUT!)
- ODE
- libmd3 (debian package)
There is a lot TO DO:
- BSP Maps (Blender or GtkRadiant compatible… I still don’t know)
- Python Scripting
- Bezier Paths (for the camera tracking)
- Lots of models
- Lots of textures
- Lots of 2D stuff for the non 3D layer (hud, messages, etc…)
If you are interested please contact me.
The project is hosted at: Naves@GoogleCode[/lang_en][lang_es]Después de buscar una engine 3D, he decidido programar la mía propia, una que colme mis sencillas necesidades y sobre la que tenga un control completo. Hay muchas cosas no necesarias para la engine, ya que no es para un producto comercial (no hace falta por ejemplo empaquetar los archivos del juego o esconderlos, o por su puesto no dejar modificarlos con un CRC…)
En este momento uso:
- SDL
- OpenGL (GL and Glu Extensions, not GLUT!)
- ODE
- libmd3 (debian package)
Queda mucho por hacer:
- BSP Maps (Blender or GtkRadiant compatible…)
- Python Scripting
- Bezier Paths (for the camera tracking)
- Lots of models
- Lots of textures
- Lots of 2D stuff for the non 3D layer (hud, messages, etc…)
Si estás interesado contacta conmigo.
El proyecto está alojad en: Naves@GoogleCode[/lang_es]
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